Quand le première bande-annonce pour Histoire de jouets 4 arrivé, on nous a présenté Forky, le dernier ajout à la liste des personnages de la franchise de Pixar Animation. Cependant, contrairement au reste des jouets que Bonnie a hérité d'Andy à la fin de Toy Story 3 , Forky n’était pas vraiment un jouet. C’est une cuillère que Bonnie a transformé en jouet en ajoutant des yeux écarquillés, des bras de cure-pipe, des sourcils et une bouche en argile, et des pieds fabriqués à partir d’un bâton de popsicle divisé en deux.
Au début, l'introduction de Forky semblait être un concept intéressant qui permettait la Histoire de jouet franchise pour plonger dans des domaines qui suscitent la réflexion concernant l'existentialisme et l'identité. Mais quand le nouveau Histoire de jouets 4 La bande-annonce montrait en fait Bonnie fabriquant Forky à la garderie, j'ai réalisé que cela introduisait un nouveau concept horrible dans le Histoire de jouet franchise qui pourrait rendre ce monde aussi terrifiant et déroutant que celui de Voitures .
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Avant de plonger dans cela, je tiens à reconnaître que nous sommes bien conscients que Histoire de jouet est un film. Donc, si vous voulez simplement prendre la solution de facilité et dire: «Eh bien, Histoire de jouet n'est pas réel, alors ne vous inquiétez peut-être pas pour tout cela », alors, eh bien, ce n'est pas pour vous. Mais pour ceux d’entre vous qui traitent les univers fictifs comme des mondes pleinement formés qui ont leurs propres paramètres et règles qui méritent d’être abordés et respectés, allons-y.
Quelque chose peut être un jouet?
Même si les enfants peuvent être des enfers cauchemardesques, vous ne pouvez pas nier que l’imagination des enfants est une chose incroyable. Les enfants créent leurs propres petits mondes dans lesquels jouer avec leurs jouets, à tel point qu'ils peuvent transformer n'importe quoi en jouet. Une boîte en carton peut devenir un vaisseau spatial, un manche à balai peut devenir une épée et apparemment une spatule peut devenir une figurine d'action. Mais l'idée d'un spork devenant une figurine d'action qui prend vie avec le reste des jouets lorsque les humains ne font pas attention est tout autre chose.
le Histoire de jouets 4 la bande-annonce nous montre que Bonnie physiquement fait du Forky. Ce n’est pas quelque chose qu’elle trouve à la garderie. Il est comme un Frankenstein monstre fait pendant le temps des arts et de l'artisanat. Et Bonnie devient fondamentalement un dieu en donnant vie au jouet qu'elle nomme Forky. Tout simplement parce qu’elle pense qu’il est un jouet, Forky est soudainement vivant et interagit avec Woody, Buzz et le reste des jouets de sa chambre. Comment est-ce possible?
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C'est terrifiant
Histoire de jouet a maintenant introduit l'idée qu'un enfant peut transformer n'importe quoi en jouet, et soudainement ce jouet est vivant. Non seulement le jouet est vivant, mais il est conscient du monde qui l’entoure. De plus, Forky lui-même est conscient qu’il n’est pas un jouet. Cela l’effraie et lui donne l’impression qu’il n’est pas à sa place. Au-delà de cela, Forky est également conscient qu'il sert un autre objectif. Une ligne de dialogue d'un Forky paniqué dans la nouvelle bande-annonce dit: «Je ne suis pas un jouet. J'étais fait pour la soupe, la salade, peut-être le chili, puis la poubelle.
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Attends une seconde. Si Forky n'est pas devenu vivant jusqu'à ce que Bonnie ait transformé une cuillère en jouet, comment est-il conscient de ce que son but dans le monde est censé être? Le spork était-il sensible avant de recevoir des yeux et une bouche? Sont tous des objets inanimés dans le Histoire de jouet l'univers conscient de lui-même, mais incapable d'aborder leur existence jusqu'à ce qu'un humain leur donne la capacité de parler? Voyez-vous comment la création de Forky déclenche toute une série de questions et de préoccupations?
Qu'est-ce qui détermine les capacités d'un jouet?
Nous avons vu dans le Histoire de jouet univers qu'il y a des jouets qui ne sont pas des personnages pour ainsi dire, mais qui ont toujours une conscience de soi et la capacité d'interagir avec d'autres jouets. Par exemple, Etch-a-Sketch se promène toujours dans ses coins comme s'il s'agissait de pieds et utilise son visage pour communiquer avec Woody et les autres jouets.
En premier Histoire de jouet , nous avons vu que Sid, le voisin d’Andy, démonte des jouets et les transforme en créations hybrides effrayantes. Ces jouets sont vivants même après avoir été démontés. Mais pour une raison quelconque, aucun de ces jouets ne parlait. Le bébé avec le corps du Erector en forme de crabe, les jambes avec le moulinet de pêche, la grenouille à remonter et le distributeur de canard Pez avec des bras de culturiste sont sensibles, mais ils ne parlent pas. On pourrait dire que c'est parce qu'aucun des jouets dont il a été question au départ, mais M. Potato Head n'est pas un jouet qui a une boîte vocale activée par une ficelle ou la pression d'un bouton, mais ce jouet est un bavardage sarcastique. Il discute autant que n'importe qui.
Pourtant, d'une manière ou d'une autre, Forky, à qui on donne une bouche au moyen d'argile, est soudainement sensible, complètement capable de parler et de se dandiner maladroitement, et a beaucoup de connaissances sur le monde qui l'entoure. Pourquoi aucun des autres jouets avec bouche n’a la capacité de parler quand un humain n’est pas dans la pièce? Qu'est-ce qui détermine comment un jouet est capable d'interagir avec le monde qui l'entoure? D'où vient la connaissance d'un jouet lorsqu'il se réveille pour la première fois? Buzz Lightyear pensait qu'il était vraiment un garde forestier de l'espace jusqu'à ce qu'il apprenne qu'il était un jouet. Alors, comment Forky est-il si conscient de lui-même alors qu'il vient d'être créé par Bonnie?
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Ce n’est même pas l’aspect le plus déroutant de la création de Forky.
Y a-t-il des limites à ce que les «jouets» deviennent vivants?
Alors Forky prend vie avec le reste des jouets d’Andy simplement parce que Bonnie le transforme en jouet. Cela signifie-t-il quelque chose avec lequel un enfant joue et ajoute que son imagination peut soudainement prendre vie lorsque l'enfant s'en va? Disons qu'il y a un petit squelette modèle dans le cabinet d'un médecin et qu'un enfant joue avec ce squelette modèle. Lorsque cet enfant est appelé chez le médecin et que personne n'est dans la salle d'attente, ce squelette peut-il prendre vie comme un jouet maintenant?
Prenons ceci dans un endroit plus sombre. Et si un enfant s'éloignait d'un pique-nique familial près d'un lac? Ils tombent sur un cadavre jeté dans l'eau par la mafia. L'enfant ne sait pas mieux, alors ils commencent à jouer avec le corps comme si c'était un gros jouet. Ne vous inquiétez pas, c’est un cadavre plus frais, donc la chair ne tombe pas ou n’est pas gorgée d’eau ou quoi que ce soit du genre. Mais l'enfant s'ennuie et retourne au pique-nique. Lorsque l'enfant s'éloigne, le cadavre revient-il soudainement à la vie?
Comment détermine-t-on ce qui donne à un «jouet» la capacité de prendre vie comme s'il s'agissait d'un jouet créé spécifiquement pour être joué? Nous espérons que la création de Forky et sa vie soudaine s'expliqueront d'une manière ou d'une autre, mais en considérant comment Pixar évite activement de répondre la question de savoir où Voitures viennent, nous parions que ce n’est pas une question à laquelle ils sont tout à fait prêts à répondre.