Critique des `` Immortels '': Big Dumb Blood, Sweat and Beauty - / Film

Ki Sa Ki Fim Yo Wè?
 



Immortels est un film manifestement artificiel et incroyablement violent. «Insanely» violent parce que les minutes passent où le cadre n'est rempli que de corps divisés graphiquement et de combats d'une brutalité écrasante, sans aucun point au-delà du visuel saisissant des viscères numériques au ralenti. Mais le directeur de Immortels , Tarsem , qui a également fait La cellule et La chute , est doué pour nous faire croire que paraître cool est assez bon, et j'ai donc bu dans la violence sanglante comme de l'eau de source dans une oasis.

Le film est aussi stupide que sanglant et joli. Il est, d'une part, assez imaginatif pour présenter une refonte effrayante et laide du mythe du Minotaure. Mais de l'autre, il est si aveugle à tout sauf à l'auto-indulgence du beau design que toutes les préoccupations sont subverties à la cause de la présentation de choses étranges et belles. Cela met en place des conflits potentiellement provocateurs, comme l'oracle vierge qui veut vraiment s'envoyer en l'air, mais perdra ses pouvoirs si elle le fait, puis les abandonnera.



Tarsem est un Prométhée cinématographique, qui vole des idées aux autres afin de les rendre disponibles à tout le monde, mais il est indéniable que le gars sait ce qui attire l'attention, et il est habile à mettre une certaine sorte d'énergie à l'écran. Je ne veux peut-être pas en faire une pratique régulière, mais j'ai passé un bon moment à regarder son étrange petit Grand Guignol des Titans .

Donc oui, Immortels tout est spectacle. L'histoire est la dernière préoccupation. Il y a un complot: le roi Hyperion ( Mickey Rourke ), énervé contre les dieux, cherche un arc qui a le pouvoir de tuer même un immortel. Il pense que l'oracle vierge Phaedra ( Freida pinto ) peut pointer vers l'arc. En route pour voler son Hyperion, il met un village à sac et fait de Thésée un ennemi mortel ( Henry Cavill ), le paysan le mieux nourri et en bonne forme physique qui ait jamais parcouru la terre. Theseus et Phaedra s'associent pour essayer d'arrêter Hyperion en tant que dieux (parmi eux Luke Evans , Isabel Lucas , et Kellan Lutz ) regarder et intervenir occasionnellement.

Aucune de cette intrigue ne se traduit par une histoire. Et le thème? Ne parlez pas fou! Cherchez ailleurs un examen de la relation épineuse de l’homme avec les dieux et le pouvoir, ou même un récit structuré d’honneur et de devoir. En ce qui concerne ce film, le «thème» est atteint en ouvrant le film avec une citation de Socrate sur la façon dont les hommes justes deviennent immortels et divins, puis en répétant la même citation à la fin du film. Les éléments entre les guillemets ne doivent pas vraiment être liés.

Immortels fonctionne sur l'énergie visuelle. Le cadre explose avec des masques grotesques, des costumes excentriques et une architecture improbable. L’une des forteresses d’Hyperion ressemble à une maison moderniste sortie d’Italie ou à un coin des collines d’Hollywood. Au centre d'une catacombe se trouve une tombe en forme d'Escher décorée d'une sorte de lanterne en forme de tête géante. L'Olympe est une plate-forme de rechange dans le ciel, les dieux sont des mannequins au repos, ornés de couvre-chefs de cérémonie disgracieux.

Certains détails sont stupides et certains sont étrangement superflus. (L'armure est parfois décorée de tétons Joel Schumacher Batsuit.) Mais beaucoup de fioritures sont tout à fait magnifiques. Tout cela est fou, mais cela fonctionne presque toujours comme un spectacle fascinant, car Tarsem ne laisse jamais un instant qu'il pense que ce ne sera peut-être pas le cas. Pour ceux qui aiment se gaver de bonbons pour les yeux, c'est une filière mère. Les images ont été tournées en 3D native, et Tarsem, concepteur de production Tom Foden , et directeur de la photographie Brendan Galvin faites parfois un usage étonnant de la profondeur. C'est un superbe film 3D.

Immortels affine l'approche pop-art sur laquelle Tarsem s'appuie depuis des années, depuis que sa vidéo pour «Losing My Religion» de R.E.M. est devenue une sensation. Le passé pop-visualiste de Tarsem n’est pas quelque chose à considérer à la légère. C'est vraiment une vidéo musicale géante. Il a toute la profondeur d'un hit dancefloor, mais peut être tout aussi imposant. Comparaisons avec Zack Snyder 300 sont inévitables, mais je préfère les pitreries visuelles sauvages de ce film.

La violence est l’une des plus sinistres et des plus douloureuses que j’ai vues dans un grand film. Il se transforme rarement en «méchant». Le plus souvent, c'est comme celui de Sony Dieu de la guerre les jeux prennent une vie numériquement sanglante, et si exagérée que cela n'implique pas tant de douleur que des cris incrédules de «merde sacrée!» Mais il y a des moments horribles, bien sûr. Tout homme sensible aux coups de balle doit se méfier.

Comme dans un clip, Tarsem déplace ses acteurs comme des pions d'échecs. S'ils peuvent émouvoir et présenter le script avec des yeux très sérieux, c'est génial, mais bien plus important est la possibilité de paraître sculpté dans le marbre dans une scène d'action au ralenti. Henry Cavill a toutes ces capacités. Il prononce un discours de motivation en fin de match qui ne rallierait pas un groupe de copains de quartier, encore moins une armée confrontée à une mort certaine, mais sinon, il est solide.

J'ai dit l'autre jour que peu de réalisateurs pouvaient rivaliser avec Mickey Rourke pour obtenir une bonne performance de lui. Je ne pense pas que Tarsem soit l'un de ces gars, mais dans ce cas, la marque particulière de Rourke de 'qui s'en fout' s'accorde assez bien avec la lassitude agressive du monde d'Hyperion. C'est un gars qui a appris à tout détester à un tel point qu'il veut détruire, juste comme quelque chose à faire. Rourke parcourt le rôle, mais Tarsem et ses rédacteurs transforment sa traque maussade en quelque chose d'effrayant.

Et j'ai aimé la vision de Tarsem des Olympiens en tant que mannequins magnifiques, hésitants mais incroyablement puissants. Cette présentation des dieux est un endroit où les éléments visuels se résolvent presque en quelque chose comme un contenu enrichi par thème, et Immortels pourrait s'approcher d'un film vraiment bon s'il avait poussé cela plus loin. Il y a de superbes représentations d'éléments du mythe grec ici, mais à part une brève lueur ici et là, Tarsem est aveugle à leur potentiel d'être plus qu'une simple vitrine à gros budget.

/ Musique de film : 6 sur 10