Ne vous attendez pas à voir la coupe du réalisateur Warcraft de Duncan Jones

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Directeur Warcraft



Duncan Jones «Première coupe de Warcraft durait deux heures et quarante minutes. À peu près au moment de la sortie du film, le réalisateur a donné l'impression que la majeure partie de ce qui avait été coupé avait été supprimée pour une bonne raison, mais il y avait quelques garnitures qui ont peut-être affaibli le film. Nous verrons certaines de ces scènes étendues / supprimées sur le Blu-ray le mois prochain, mais tous les fans de World of Warcraft espérant acheter un jour une version étendue du film fantastique n'ont malheureusement pas de chance.

Ci-dessous, découvrez pourquoi vous ne verrez jamais de Warcraft coupe du réalisateur.



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Jones a parlé franchement de son expérience sur Warcraft avec Le thrilliste . Il n'a fait aucune excuse ou excuse pour son film - qui effectué énorme en Chine et en Europe - mais il est conscient de Warcraft Problèmes de s, notamment son rythme. Nous ne verrons jamais ces problèmes de rythme et de structure être corrigés par une coupe de réalisateur, et pas seulement en raison du coût de réalisation de certains effets visuels inachevés. Jones a dit:

Beaucoup de gens me demandent: «Quand sortira le film du réalisateur?» Il n’y aura jamais de montage du réalisateur. Avec un film comme celui-ci, où il y a tellement d'effets visuels, chaque concession que vous faites vous fait perdre ces plans. Ils cessent d'exister parce que les effets ne fonctionnent jamais. Certains n’en sont même pas à ce stade. Vous passez par une étape d'écriture jusqu'à la date limite de tournage de la chose. [Vous perdez] des idées dans le processus d'écriture. Ensuite, les décors changent pour quelque raison que ce soit et les notes entrent en jeu. Vous changez les choses autour d'un processus de trois ans et demi. Vous obtenez ces petits changements qui vous corrigent constamment. Il n’ya donc aucune possibilité d’être jamais coupé par un réalisateur. C'est purement dans ma tête.

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Le directeur a ajouté:

Essayer de faire un film comme Warcraft , et en essayant de le faire d'une manière unique… vous êtes tué par la mort de 1 000 coupures. Pas seulement l'édition de coupes. Ce sont de petits changements qui semblent vraiment anodins. En tant que cinéaste, la seule façon de comprendre comment faire un film est holistique. Chaque choix que je fais, que ce soit une histoire, un personnage ou un costume, fonctionne ensemble. Lorsque vous faites un petit changement, cela ne semble pas être un gros problème. Lorsque vous continuez à faire ces petits changements, en particulier pendant trois ans et demi, vous passez soudainement tout votre temps à essayer de trouver comment réparer ce qui a été dérangé.

Jones a conclu qu'il était «tout aussi fier et furieux de Warcraft », Mais dans l'ensemble, il ne peut s'empêcher de« l'adorer ». Il est certes rendu 'fou' par les parties qui retiennent le film, mais cela ne semblait pas avoir regretté d'avoir fait l'adaptation du jeu vidéo le moins du monde. Sa vision a été bricolée et jouée beaucoup trop, mais dans les meilleurs moments du film, la passion de Jones pour ce monde est évidente. Quant à savoir s'il reviendrait pour une suite potentielle , cela ne le dérangerait pas un jour de terminer le voyage qu’il a commencé il y a trois ans et demi, soit le temps qu’il a passé sur le projet.

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Warcraft est disponible à l'achat sur Blu-ray sur 27 septembre .